Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 17 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Привязывать TrackBar к таймеру!
  • Что было сложным: Вроде понятно объясняете!:)
  • Комментарии: Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6093 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  ИнкогнитоЗорге  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-08-17 13:10

Рад, что ты вернулся к решению задач!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  ИнкогнитоЗорге  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-08-17 12:17

Очень хорошо что при выполнении работы не возникло сложностей и все у тебя получилось замечательно! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Размещать панели и картинки для фигур пользователя и компьютера. Делать выбор фигуры пользователя в зависимости от положения мышки. Делать автогенерацию случайных фигур компьютера по таймеру. Писать функционал сравнения фигур и подсчёта результатов.
Все понятно Спасибо!
Научился: Делать игру Камень-Ножницы-Бумага-Ящерица-Спок :)
Трудности: Сложностей не возникло
Решила сделать расширенную версию "Камень, ножницы, бумага, ящерица, Спок" :) Так как правила усложнены добавила еще панельку с помощью, там есть пара схем и текстовое описание правил игры. Всё получилось )