Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 24 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Применять звук и описывать обработку событий MouseEnter и Shown.
  • Что было сложным: Подобрать изображения))
  • Комментарии: Интересный урок. Много нового и познавательного, спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6080 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 6080 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  annaka  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-24 18:11

Графика - супер!!!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  annaka  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-24 18:01

Это потрясающе! Очень здорово и красиво! Класс! Молодец! :)
Вот только огорчило что к такой красотище иконочка стандартная, хотелось бы чтобы и она соответствовала!!! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Новому способу применения обьектов типа Label. Обработке событий от нескольких одинаковых обьектов. Использовать таймер. Программно разворачивать экран монитора.
Трудности: Сделать программный разворот монитора при создании бонусных уровней: 3го - при развороте вверх ногами и 4-го, при повороте экрана на 90 градусов. Вести мышь горизонтально вместо вертикально реально усложняет прохождение уровня. Как перевернуть тексты меток и сообщений не нашел, возможно это реально только для WPF.
Хороший урок. Много полезной информации и новых навыков.
Научился: Я научился пользоваться таймером и событиями MouseEnter, Shown, восполнил пробелы и в целом научился создавать 2D Лабиринт.
Трудности: Мне пришлось делать больше половины после часа работы с нуля из за совершенных мною ошибок.
Всё отлично!