Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 13 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 05 мин.
  • Чему научился: Прокачался
  • Что было сложным: Сделать что бы картинки бегали из угла в угол до начала игры.
  • Комментарии: Все хорошо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6078 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Borislav  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-08-13 17:05

Владимир, значит твои милашки бегают, хорошее решение! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я изучила новые увлекательные алгоритмы и методы программирования, также я познакомилась с random в c#, более подробно ознакомилась со свойством interval у таймера))))
Трудности: Самым сложным было поставить рекорд на время реакции, так как с реакцией проблемы)))) Но с кодом никаких проблем не возникло, все достаточно хорошо и подробно объяснено))
Отличный видео-урок, отличное объяснение, все четко, подробно и ясно)))
Научился: Понравилось сочетание таймера и секундомера. А "Быстрощёлк" помог справиться с побитием рекорда.
Трудности: Одна ошибка, но быстро исправил.