Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 14 час. 07 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 7 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работе с обработчиками событий, написанию простейшего класса, работе с несколькими формами
  • Что было сложным: Ручное наполнение каждого уровня, включая создание методов с нуля
  • Комментарии: Интересно было бы попробовать написать эту же игру, но использая класс для уровней
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6056 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 6056 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  RomE_HK  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-07 22:08

Роман, хорошая работа! Только маленькая просьба, делай пожалуйста на фоне студии! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился: 1. Открывать формы в режиме диалога. 2. Обрабатывать события, возникающие при закрытии формы 3. При помощи элемента label создавать игровые примитивы игры: ключи и двери. 4. Обрабатывать события при наезде мыши на label через событие MouseEnter.
Трудности: Самое сложное: в собственном третьем уровне формировать перемещение элемента label. Пришлось погуглить.
Очень интересно. Давно спать пора, а я сижу тут и делаю задания.
Научился: Применять свойства объектов, контроллировать положение и события, применять таймер Дклать приложеия увлекательными
Трудности: С вашим уроком все просто
СПАСИБО за УРОК!