Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 7 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работе с обработчиками событий, написанию простейшего класса, работе с несколькими формами
  • Что было сложным: Ручное наполнение каждого уровня, включая создание методов с нуля
  • Комментарии: Интересно было бы попробовать написать эту же игру, но использая класс для уровней
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6056 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 6056 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  RomE_HK  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-07 22:08

Роман, хорошая работа! Только маленькая просьба, делай пожалуйста на фоне студии! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с объектами и программировать для них правила. Немного непонятно с классами, нужна практика, надеюсь дальше будет все более и более понятно.
Трудности: Создать свой уровень. Не работал start_game(), понял что не создал действие для Shown, для третьей формы. Добавил файл в формате png (который отличался от gif), компилятор начал ругаться.
Сделал скример, была такая флеш в интернете, покажу друзьям) Добавил страшную пикчу + звук крика. В напряженный момент лабиринта вылетает картинка с криком и пропадает что бы пройти дальше.
Научился: Научился придумывать новые уровни, работать с таймером и программно изменять свойства объектов
Трудности: придумать новый уровень: в итоге были скрещены 1 и2 уровни с добавлением изюминки в виде бегающего квадрата который надо поймать
Все понравилось