Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Хранитель экрана / Создаём графику

  • Первый урок.
    Анализ проекта, создание формы, инициализация графики, рисование окружностей.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать класыы Bitmap, Pen,  Graphics, метод DrawEllipse
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6051 за Хранитель экрана / Создаём графику




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Pavel  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Создаём графику / 2015-07-09 15:22

Павел, хорошие знания! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Чесно, якби не цей урок, важко було б зрозуміти, як працювати з графікою. Тому навчився малювати кружочки ну і не тільки.
Трудности: Складним було зрозуміти дії нових об'єктів і як вони взаємодіють
Як я зрозумів Bitmap це просто картинка на якій ми малюємо. питання..тобто Bitmap це не візуальне зображення, а picture візуальне? Graphics це те що ми малюємо на Bitmap(яке стає візуальним за допомогою picture.Image = bmp)?


Научился: Повторил работу с графикой.
Трудности: Сложностей не было.
При выполнении урока возникла задумка написать виртуальный гобан для игры в Го. Возможно удасться прикрутить готовый ИИ - GNU Go. :)