На этом уроке мы создадим массив из кружков, они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд. Дальше мы создадим правила для их передвижения и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.
Задание: Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика с шестью анимированными точками для смены чисел.
Дата отправки отчёта:
17 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
5 час. 00 мин.
Чему научился:
Работать с многомерными массивами, использовать вложенные массивы
Что было сложным:
Разобраться с многомерными массивами
Комментарии:
Я заменил два двухмерных массива на один трехмерный, мне показалось это логичным т.к. по сути второй член первого массива указывает всего лишь номер расположения члена второго массива. Для этого мне пришлось разработать новую схему на бумаге. Схема указывает сразу координаты для расположения шариков. Прилагаю скриншот кода и схемы. Так же вместо Brush установил толщину пера через свойство Width
Научился: создавать массивы Трудности: этот вопрос можно пока упразднить! потому что, самым сложным будет теперь сделать самостоятельные шаги до которых ох как еще не скоро! хорошо! мне понравилось! спасибо Вам!