Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 28 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: новым свойствам и  лейблов
  • Что было сложным: пока ничего, главное внимательность
  • Комментарии: как всегда +    .  все понятно и доступно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6047 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  SumraK  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-28 21:34

Хорошо что получил новые знания, знаю тебе они и дальше обязательно помогут реализовывать другие свои программы! :)


  • Отчёт оценивали:
    429Максим Базуев+1   5705Андрей +1   6987MichGar+1   4004Елена+1   24Олюшка+1   5026Екатерина+1   7645Александр Львович+1   6458Илья+1   5419Роман+1   4378Александр+1   5029Андрей Поляков+1   4546Artem0   7857Анастасия0   7036Рома Дячук0   7226Наталья+1   6758Роман Осипов+1   4395Денис+1   1Евгений Волосатов+1   7788Ксения+1   5565Frank+1   6203Николай (nick27m)+1   1305Валерий+1   7871Мария0   6047SumraK0   1947Denis+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Превращать воду в вино
Трудности: Спрятать винный порошок под короткими рукавами
Бросил этот урок на неделю, потому что не знал как сделать свой собственный уровень, если бы этого условия не было стал бы проходить следующие уроки ._.
Научился: Улучшил знания WPF (так как делал на нём) и научился отключать события таймера при рестарте уровня во избежание глюков :)
Трудности: Много печатанья в XAML для WPF
Если интересно, то Labyrinth2D на WPF по приложенной ссылке.