Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 2 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Познайомився з об'єктом Stopwatch
  • Что было сложным: Все ясно
  • Комментарии: Як поміняти вигляд ProgressBar?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5981 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Artur  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд. / 2015-07-02 18:00

Артур, молодец, все подправил и рекорд очень хороший! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил работу с progrresBar'ом. Узнал про элемент Stopwatch.
Трудности: Трудностей не возникало
Очень прикольная игрушка. Мой рекорд - 0.396. И вот  у меня есть вопрос не по теме этой игры: как в C# указать событие когда один label касается на другого? Я хочу чтоб при их соприкосновении вызывалось диалоговое окно. Во втором скриншоте показан пример соприкосновения.
Научился: 1. Работа с генератором случайных чисел, ProgressBar и таймером. 2. Обработка событий вообще и клика по картинке в частности. 3. Очередной раз убедился в полезности блок-схемы при написании программы.
Трудности: Да, пожалуй, ничего...
Интересный урок.