Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 8 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Закріпив знання для автоматичного клацання мишкою
  • Что было сложным: Зрозуміти чому використовуємо Lines?
  • Комментарии: Що це за функція Lines((text_x.Lines)). Чому ми використовуємо саме її?


    Можна використовувати дану програму для автоматичного запуску якоїсь програми через певний проміжок часу))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5981 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: разобраться с тем, как получить доступ к внутренним элементам управления WPF окна сторонней программы.
Что же это за бот, в котором надо все самому сначала натыкать, а потом уже запустить, совсем не автоматический какой-то. Попытался исправить этот недочет. Если бы писал игру Digits в winforms, можно было бы обойтись функциями winapi, однако в WPF у внутренних визуальных элементов окна нет своих хендлов, поэтому пришлось искать другой способ. Решил проблему с помощью библиотеки UIAutomation. В итоге программа-бот имеет всего лишь одну кнопку, при нажатии которой игра _моментально_ проходится в каком-бы месте рабочего стола она не находилась. Благодаря уроку, углубил знание winapi, познакомился с утилитой Spy++, разобрался с библиотекой UIAutomation.
Трудности: Ничего
Все понятно)