Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#
Вебинар «Мастер класс - две программы» начнётся через 12 час. 36 мин.

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 23 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: двигать элементы в форме
  • Что было сложным: вычислить координаты
  • Комментарии: Все отлично) спасибо Вам за все)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5898 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 5898 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: События KeyPress, KeyDown. Обработка нажатий на клавиши Left, Right.
Трудности: Сложностей не было.
Понравился способ установки точного, предельного значения координаты "икс" ракетки в случае выхода за границы допустимых значений.
Научился: делать классную игрушку начал.
Трудности: если кто помнит, подскажите где моя ошибка : if (side_lx > ax1) ax1 = side_lx; if (side_rx < ax2) ax1 = side_rx-racket.Width; если я правильно понял, side_lx - это координата правого нижнего угла label_left , а ax1 координата левой стороны racket, то есть по идее эти два условия никогда не віполяются
))