Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 22 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: lable.Visible=try/false
  • Что было сложным: Сложностей не было)
  • Комментарии: Замечательные уроки)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5898 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 5898 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  psheunov  # Нано игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-22 15:17

Отлично что продолжаешь заниматься и выполнил это задание, однако я не увидела третьего уровня и видно на панели задач что иконку на exe не поменял, это конечно на работу программы не влияет, хотя лучше все мелочи привыкать делать сразу, чтобы не забывать их делать, когда уже будут крупные проекты! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рисовать контролами :)
Трудности: Рисовать лабиринты довольно утомительно.
Урок интересен для начинающих тем, что уже на старте дает создать вполне функциональную игру, показывая тем самым что нет ничего страшного и сложного в программировании и если включить смекалку, то можно и лейблами да кнопками сделать себе игру :) ЗЫ, делал этот урок еще года 2 назад, на МСДН находил, тогда я вообще не имел понятия про события, формы и прочее, но под копирку сделал и был доволен как слон:)
Научился: Работе с таймером, работа с окнами (переход на новые уровни), работа с лейблами (в особенности работа с их взаимодействием и движением)
Трудности: Заставить лейбл двигаться.
Я добавил всего один уровень. Но сделал его довольно тяжелым. Сделал выбор маршрута - два пути на выбор. Выбор одного из коридоров автоматически закрывает другой. Сделал триггер включения таймеров - в моем случае при входе в тот или иной коридор. Ну и заставил кое-как двигаться одну из стенок в разные стороны изменением её координат.