Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 11 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 25 мин.
  • Чему научился: Работать с формами и звуками, делать игру лабиринт
  • Что было сложным: Найти ошибку в коде (неправильно назвал переменную)
  • Комментарии: Отличный и очень понятный видеоурок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5882 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 5882 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Александр Широков  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-12 00:54

Хорошо получилось. Поддержу Ольгу - третий уровень нужен! Именно на нем прокачиваются навыки!


24. Оля
Оля
ответить
→  Александр Широков  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-11 23:44

Алекс, очень хорошо что ты набрался еще больше навыков! Вот только не увидела у тебя третьего уровня, а это было бы хорошо для тебя, еще лучше закрепить знания!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился с помощью контролов Windows Forms создавать игрушку и преодолевать себя.
Трудности: Мне не понравилось, что каждый раз копипастю, может это была причина моей лени делать 3 уровень.
Для простоты сойдет, а так нужен редактор уровней с общей для всех уровеней логикой. Вообщем встает дилемма - либо делаем игру с повторным использованием кода, что ее очень усложняет (зато потом разработка ведется легко) либо быстро можем накидать эскиз игры и юзать. Меня ломало и корежило делать этот третий уровень, но я его сделал. Видимо в душе я перфикционист и вылезла моя природа.
Научился: Созданию игры с уровнями и меню - средствами Visual Studio без использования спрайтов и прочего графического контента.
Трудности: Создать 3й уровень (собственный). Планировал одно - но сделать так и не получилось, забросил на 1 день работу, затем по личным обстоятельствам на следующий день тоже не удосужился сесть за программу. Вот сегодня доделал 3й уровень, но в полном примитивном варианте, ибо я чувствую, что не смогу сделать собственный с полного нуля) Ничего, её научусь!!!
Всё как всегда хорошо!