Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 9 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 53 мин.
  • Чему научился: В это уроке я познал подводные камни так сказать
    Научился устанавливать иконку не только для формы но и для самого .exe,научился менять название программы
    Научился создавать обработчики для кнопок и научился работать с ресурсами,как по мне - то это очень важный урок!Спасибо,Евгений!
  • Что было сложным: Самое сложное найти картинки (:D)
    а так ничего,все понятно было разжевано
  • Комментарии: Поменьше слов,побольше практики
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5880 за Демо игры / Картинка с секретом


Отчёт от 5880 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван  # Мини игры / Картинка с секретом / 2015-06-09 21:44

Иван, хорошо что урок был полезный, продолжай дальше прокачиваться!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работа с формами, ранее писал только консольные приложения
обработаны в фотошопе картинки для фона +секретная добавлена иконка приложения (создана в фотошопе на основе собственного шаблона для иконок под iPhone) реализован алгоритм отображения секретной картинки: 1 - кникнуть правой клавишей мыши по фону 2 - провести мышью в левом-верхнем углу фона (между кнопкой Тропинка и краем окна приложения) 3 - нажать кнопки в последовательности: Домик->Водопад->Тропинка->Водопад будет отображена секретная картинка (если всё сделали верно) з.ы. на видео-уроке была использована 2013 студия, у меня она тоже есть, чаще всего пользовался 2010, но 2012 и 2013 поставил для изучения новых фишек и перехода на передовые технологии, хотя 2010 хватает для своих задач
Научился: Я понял за этот урок больше , чем на лекции с преподом)))
Классно объясняете)