Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 2 дня 3 час. 55 мин.

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

    P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
  • Дата отправки отчёта: 13 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Я узнала о MenuStrip, о функции switch и поняла, как писать подобные программы.
  • Что было сложным: Ничего)
  • Комментарии: Замечательный урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5760 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Мариша   # Наноигры / Игра Цифры / 2015-09-13 15:45

Мариша, очень миленькая у тебя программа, и я очень рада что ты не только постаралась с оформление а и проболела отличные знания! Молодчинка! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Мариша   # Наноигры / Игра Цифры / 2015-09-13 13:17

Отлично получается, очень аккуратная работа!


6458. Илья
Илья
ответить
→  Мариша   # Наноигры / Игра Цифры / 2015-09-13 12:32

симпатично получилось! а это вы сами цвета настроили так или просто так настроена система?)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторила уже изученное
Думаю, лучше передавать номера кнопок, которые меняем местами, в качестве параметров, а не задавать внутри функции, так она будет более универсальная. И в рандоме к верхней границе надо прибавлять 1: rand.Next(1, buttons +1), а то последняя кнопка всегда будет оставаться на месте. От себя добавила секундомер в программу, чтобы ставить рекорды скорости))
Научился: Создавать сепаратор в меню и назначать горячие клавиши!
Исправил ошибку в программе: цифра 9 не участвовала в перемешивании, т.к. в генераторе случайных чисел было указано (1, buttons); вместо (1, buttons + 1). Добавил фоновую картинку в игру - так интереснее убирать цифры, чтобы увидеть картинку. Добавил победную картинку с алыми цветами, создав новый лейбл, который становится видимым по окончании игры. Добавил воспроизведение победного звука в конце программы (SoundPlayer) и меню с поздравлением (MessageBox), где можно выбрать завершение игры или запуск новой. СПАСИБО ЗА УРОК!