Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 28 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Высчитывать координаты
  • Что было сложным: Разобраться что к чему в координатах
  • Комментарии: Все отлично!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5705 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5705Андрей +1   429Максим Базуев+1   6987MichGar+1   4004Елена+1   24Оля+1   5026Екатерина+1   7645Александр Львович+1   6458Илья+1   5419Роман+1   4378Александр+1   5029Андрей Поляков+1   4546Artem0   7857Анастасия0   7036Рома Дячук0   7226Наталья+1   6758Роман Осипов+1   4395Денис+1   1Евгений Витольдович+1   7788Ксения+1   5565Frank+1   6203Николай (nick27m)+1   1305Валерий+1   7871Мария0   1947Denis+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: В целом нового ничего -- просто научился систематизировать знания об элементах интерфейса и пользоваться ими в построении формы.
Трудности: Самое сложное на данный момент -- это создание единого метода для всех кирпичей, который будет описывать их исчезновение после удара и траекторию мяча при ударах с любым кирпичом. Дело в том, что игру Арканоид я стал писать самостоятельно, не заглядывая в первый урок, и уже сделал движение ракетки, мяча, его отражения от стенок и ракетки.
Никаких замечаний.
Научился: знакомство с событиями KeyDown и KeyPressed
Трудности: хотел двигать ракетку ещё и мышкой, но пока не сообразил как это сделать
всё-таки использование радиобаттона в качестве шарика показалось чересчур упрощенным, неужели создание шарика на форме и обработка его событий очень трудная задача? надеюсь кто-нибудь из курсантов уже пробовал создать свой контрол и ответит стоит за эту задачу браться или пока ещё рановато?