Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 28 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Высчитывать координаты
  • Что было сложным: Разобраться что к чему в координатах
  • Комментарии: Все отлично!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5705 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5705Андрей +1   429Максим Базуев+1   6987MichGar+1   4004Елена+1   24Оля+1   5026Екатерина+1   7645Александр Львович+1   6458Илья+1   5419Роман+1   4378Александр+1   5029Андрей Поляков+1   4546Artem0   7857Анастасия0   7036Рома Дячук0   7226Наталья+1   6758Роман Осипов+1   4395Денис+1   1Евгений Витольдович+1   7788Ксения+1   5565Frank+1   6203Николай (nick27m)+1   1305Валерий+1   7871Мария0   1947Denis+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с координатами элементов.
Трудности: Разобраться, чтобы ракетка не уходила за пределы формы.
Все подробно и понятно разъяснено. Очень доволен уроком.
Научился: Инвертировать выделенное изображение в фотошопе
Трудности: Ничего
Не понимаю, зачем вы записываете все координаты (ax\lx и т.д.) в переменные. Их же намного проще по значениям визуальных элементов прописать прямо внутри if'ов. И того вышло без основного ифа с добавлением координат еще 2 элса для проверки и никаких лишних переменных