Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 6 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился организовывать взаимодействие разных форм.
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Комментарии: Добавил третий уровень с двигающейся стенкой.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5704 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7319Alpinist573+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать уровни в игре, также сделал один свой.Научился работать с сoбытиями MouseEnter и Shown.
Трудности: Запоминать последовательность выполнения, по-этому несколько раз приходилось перематывать видео и запоминать, несколько раз специально пересматривал видео, чтобы запомнить лучше.
Было как всегда интересно, особенно делать свой уровень, особую фантазию не проявил.Усложнил игру тем, что из первого уровня взял квадратики которые были раскиданы по полю и которые нужно было собрать(увеличил количество), а из второго взял мигающие стены и увеличил их скорость(600).
Научился: Наверное этот вопрос в отчете для меня сложный, научился многому, больше нечего сказать))
Трудности: По поводу урока ничего сложного, бывало я делал ошибки, что-то не так или не туда писал, из-за этого возникали ошибки, но к счастью я их удачно исправлял))
Меня часто раздражало, что сначала автор пишет код, а тут он - хоп - и решил сделать по другому, и ты тоже переделываешь, и попробуй что-то не так сделать, будет ошибка, но я понимаю что это не заранее подготовленный урок, а запись ))