Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 2 дня 9 час. 13 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 6 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился организовывать взаимодействие разных форм.
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Комментарии: Добавил третий уровень с двигающейся стенкой.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5704 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Я узнала о некоторых новых настройках формы. Познакомилась с таймером. Научилась открывать новые окна программы в родительском окне.
Трудности: Было сложно исправлять допущенные ошибки. И создавать свои уровни.
У меня было несколько вопросов, но я нашла ответы на них когда исправляла свои ошибки. Которых было очень много во втором уровне. Некоторые из этих ошибок нужно было искать в Form.Designer.cs, так как код был написан так же как в видеоуроке, а программа все равно не работала правильною и при этом не показывала ошибок при компиляции.
Научился: Копировать существующие формы с уровнями через меню и заменять имена переменных через меню.
Трудности: Когда заменил переменные через меню и программа перестала компилироваться - пришлось руками выправлять ошибки.
Спасибо.