Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: рефакторингу кода
  • Что было сложным: подумать над ошибками  сперва а потом видео смотреть
  • Комментарии: :-)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7788Ксения+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил знания по переопредению конструкторов.
Трудности: Ничего
Вспоминается начало курса про ООП, когда снеговика рисовал. А вот как сделать большое количество фигур, я забыл... Массив и потом циклом вызывать метод draw?
Научился: Сделать рефакторинг уже работающей программы.
Трудности: Найти ошибку, когда сделал опечатку.
Есть же Point, как мой учитель в универе говорил, шарп это не С++, зачем изобретать велосипеды, для тех вещей что уже есть(я про Pixel).