Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Игры на JavaScript / Гонка - Запуск таймера

  • На этом уроке мы добавим таймер,
    чтобы наши боксики двигались сами.
    Потом долго будем настраивать
    процесс их появления и продвижения.
  • Дата отправки отчёта: 31 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: работа с таймером
  • Что было сложным: нечего
  • Комментарии: узнал про работу таймера, как усложнять уровень
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Игры на JavaScript / Гонка - Запуск таймера




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   10390Amerigo+1   9323Алексей+1   4004Елена+1   9237Mais+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   4467Alcatraz+1   10670Сергей Соколов+1   689Igorenzia+1   9263Андрей Н.+1   6391Владимир+1   4992Николай+1   10759Виталя+1   7119Новопашин Владимир+1   1101Аркадий+1   3747Сергей+1   8361Ludmila+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научилась дoбавить вызoв таймeрa, сдeлать плaвноe пoялeния бoкcикoв, сдeлать yдалeниe yeхaвших бoксикoв.
Трудности: Все объяснения поняла, ничего трудного.
всё хорошо=) уже поехали+)
Научился: Научился пользоваться таймером в JS.
Вот согласен игра сделана буквально из ерунды, а все равно завораживает.