Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля

  • Алгоритм искусственного интеллекта для игры в Морской бой состоит из двух этапов:
    1. нанесение ударов по шаблону для поиска 4-палубного и 2-палубных.
    2. добивание раненного корабля и пометка клеток вокруг потопленного корабля.
    На этом уроке разберём и реализуем второй этап.
  • Дата отправки отчёта: 16 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: понял алгоритм
  • Что было сложным: нечего
  • Комментарии: очень классно все получилось
    я доволен
    интересное тестирование было с разными версиями программы и как маленкое изменение повлияло на алгоритм в лутшую сторану
    и помог дополнительный вывод чисел все посмотреть.
    все интересно самаму хотелось бы потестировать на много разных вариантов и
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   6925Артём+1   4992Николай+1   8886Михаил Ермишин+1   5760Мариша +1   7157muxasio+1   1Евгений Волосатов+1   4467Alcatraz+1   7645Александр Львович+1   8946inward+1   8275Tekashnik+1   791Валерий Жданов+1   8567Max0   689Igorenzia+1   2624Макс0   459Сергей Сергеевич+1   4182Farid+1   1537Сергей+1   4395Денис+1   6987MichGar+1   9289Voskoboinikova Ana 0   4004Елена+1   2773Никита+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Составлять и тестить алгоритмы. Это очень важно для новичков, коим я являюсь.
Трудности: Отслеживать свои "косяки" из-за невнимательности Довел свой алгоритм до совершенства
Оранджу респект!
Научился: Посмотрел реализацию алгоритма.
Трудности: Сам алгоритм поиска кораблей. С алгоритмом помечания кораблей, куда стрелять не надо, если корабль убит, я еще кое-как разобрался, а с алгоритмом, куда идти, если попали, со всеми этими проверками, пока очень сложно.
Очень рад, что получилось реализовать и все работает. Конечно, нынешний алгоритм пошустрее будет алгоритма "Public". Но Orange как всегда на высоте)