Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 2 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работе со звуком, обработке событий для разных элементов формы
  • Что было сложным: Написание обработчиков событий для стен, ключей. Но в уроке всё просто и грамотно описано
  • Комментарии: Всё супер!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5586 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 5586 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Artem  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-02 17:11

Артем, замечательно выполнил задание, главное что приобрел опыта и работе тебе в удовольствие)


  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Еще раз попрактиковалась в работе с формами, связывании их, оформлении и тд. Но конечно так для каждого уровня отдельную форму писать и лейблы расставлять вручную, это не очень как-то, куча функций одинаковых в разных местах, с классами проще.
Трудности: Да в принципе ничего, все было понятно. В третьем уровне я особо не усложняла, добавила все что было в двух других - боксики, дверь, ключ, мигающую перегородку сверху и синий бортик у меня ездит вверх и вниз, а к финишу можно добраться только через портал. Как-то так.
Замечаний нет, все понравилось, спасибо.
Научился: Создавать события для объектов.
Трудности: Не смог создать класс в котором бы были методы одинаковые для некоторых объектов. Например StartGame для всех уровней почти одинаковый.
Замечаний нет.