Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Микроигры / VIP урок. Формула 1

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 29 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Как получить правильные координаты для перемещения машинки.
  • Что было сложным: Сделать 8 картинок и разобраться с формулами получения координат.
  • Комментарии: Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5577 за Микроигры / VIP урок. Формула 1




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван  # Мини игры / Машинка на управлении / 2015-05-29 16:50

Иван, замечательно разобрался ведь сделал такую чудесную программку :) Молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: -работа с классами и их методами -работа с панелью -работа с таймером -создание движущегося объекта
Трудности: проследить взаимосвязи между методами класса Машина и формой.
Хороший урок, спасибо.
Научился: Повторил работу с ресурсами и обработку событий нажатия на клавиатуру.
Понравились расчеты углов поворота, красиво и математично, без лишних условий и проверок.