Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 24 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Задать координаты
  • Что было сложным: Понять как  ракетка  упирается впритык к правому краю
  • Комментарии: Гениальный урок!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5566 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 5566 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей  # Микро игры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-06-24 21:22

Сергей, это твоя работа гениальная, очень нравится! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    4853Alexander Sidorov+1   7941Артём+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Превращать кнопки Button, Label, Radiobutton в простые фигурки, лишать их функциональности.
Трудности: Шаг за шагом повторять каждое действие и не сбиться.
все замечательно.
Научился: задавать перемещение объекта в форме (алгоритм перемещения ракетки)
Трудности: затрудняюсь ответить, учитывая насколько доступно всё объясняется
было бы здорово еще, если бы всё с целью последующего наследования раскладывалось (базовый класс сделать например). хочется потом добавить уровень игры, а сама никак не подружусь с наследованием