На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
22 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
в основном по функционалу VS
Что было сложным:
Большую часть пришлось писать заново, так как не смог разобраться в кусках своего кода и связи не настраиваются при копировании всего кода.
Комментарии:
Все ок, можно начинаю помаленьку предугадывать ошибки, которые могут возникнуть при запуске.
>> Большую часть пришлось писать заново, так как не смог разобраться в кусках своего кода и связи не настраиваются при копировании всего кода. Ага. Именно поэтому - коммментарии, понятные названия функций и переменных, блок-схемку можно нарисовать.
Научился: Узнал много свойств и событий меток Label, а также научился пользоваться таймером Трудности: Вся та же проблема с музыкой. Я чувствую уверенность с каждым уроком! Решил изменить ключ и замок на графический, а также включил счётчик "фишек"
Научился: Многому. В первую очередь использованию событий, установке свойств компонентов, выводу звука. Впервые попробовал работу с несколькими формами. Трудности: Сложно было реализовать движущихся туда-сюда монстров. Не нашел подходящего события, когда лейбл монстра доходит до лейбла стенки и его нужно развернуть. Написал разворот тупо по координатам. Лучше ничего не придумал. Урок отличный, много узнал, попрактиковался. Стало страшновато от того как мало я пока знаю.