Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#
Вебинар «Продолжение игры Xonix на Java» начнётся через 52 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 22 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: в основном по функционалу VS
  • Что было сложным: Большую часть пришлось писать заново, так как не смог разобраться в кусках своего кода и связи не настраиваются при копировании всего кода.
  • Комментарии: Все ок, можно начинаю помаленьку предугадывать ошибки, которые могут возникнуть при запуске.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5536 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5469. Арина
Арина
ответить
→  Алексей  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-22 17:29

>>  Большую часть пришлось писать заново, так как не смог разобраться в кусках своего кода и связи не настраиваются при копировании всего кода.
Ага. Именно поэтому - коммментарии, понятные названия функций и переменных, блок-схемку можно нарисовать.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алексей  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-22 16:50

Алексей, это нормально!
Скороначнёшь понимать, откуда что берётся.


  • Отчёт оценивали:
    4657Ильющенко Иван Иванович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с дополнительными формами, таймером и месторасположением курсора.
Трудности: Работа с координатами объектов на форме
Спасибо за урок, условием третьего лабиринта сделал перемещение кнопки Дверь в произвольном порядке по форме, т.е. помимо прохождения стен нужно поймать кнопку для выхода, а она появляется каждый раз в рандомном месте :)
Научился: Обрабатывать различные действия игрока, перемещать курсор, работать с музыкой, с переключениями и многому другому.
Трудности: Настроить некоторые функции, например, установку курсора при открытии уровня.
Урок замечательный, сама игра очень понравилась. Во втором уровне сделал открытие двери только при сборе слова "КЛЮЧ" в правильном порядке. В третьем уровне реализовал порталы. Пока сделал только три уровня, но хочу продолжить и сделать игру очень подробной. Потом хочу все эти 2D заготовки реализовать в игре на Unity.