На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
22 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
в основном по функционалу VS
Что было сложным:
Большую часть пришлось писать заново, так как не смог разобраться в кусках своего кода и связи не настраиваются при копировании всего кода.
Комментарии:
Все ок, можно начинаю помаленьку предугадывать ошибки, которые могут возникнуть при запуске.
>> Большую часть пришлось писать заново, так как не смог разобраться в кусках своего кода и связи не настраиваются при копировании всего кода. Ага. Именно поэтому - коммментарии, понятные названия функций и переменных, блок-схемку можно нарисовать.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Полезный для практики и осознания того, для чего именно нужны классы, структуры программирования (чтобы не плодить одинаковые ещё одни классы, в которых потом начинаешь путаться :D). Трудности: Убрать баги из игры, которые возникли при добавлении 3 уровня). Из за количества уровней и функций были такие баги, как : при рестарте игры на 3 уровне игра начиналась на втором, финиш считался стеной и т.п.
Так и не понял, как поменять location у лейбла, надеюсь в следующих уроках где - нибудь встречу.