Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#
Вебинар «Мастер класс - две программы» начнётся через 9 час. 02 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 22 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: в основном по функционалу VS
  • Что было сложным: Большую часть пришлось писать заново, так как не смог разобраться в кусках своего кода и связи не настраиваются при копировании всего кода.
  • Комментарии: Все ок, можно начинаю помаленьку предугадывать ошибки, которые могут возникнуть при запуске.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5536 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5469. Арина
Арина
ответить
→  Алексей  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-22 17:29

>>  Большую часть пришлось писать заново, так как не смог разобраться в кусках своего кода и связи не настраиваются при копировании всего кода.
Ага. Именно поэтому - коммментарии, понятные названия функций и переменных, блок-схемку можно нарисовать.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алексей  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-22 16:50

Алексей, это нормально!
Скороначнёшь понимать, откуда что берётся.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Стали появляться самые интересные моменты - особенности IDE, которые вот так не прочитаешь в толстых книгах. Начал делать конспект по основным свойствам и событиям, т.к. такое количество запомнить сложно.
Трудности: Опять поймал исключение при переименовании элементов формы. Понять не смог, к сожалению, пришлось переделывать с начала.
Все нравится. Методика интересная. Будет интересно во что выльется бизнес Евгения. Как по мне - очень интересное направление
Научился: создавать стенки, делать несколько уровней, делать рандом
2 финиша, один из которых отправляет на 2 уровень. С каждым запуском 3-го уровня финиш рандомно меняется, чтобы человек не запомнил, где выход. Если взять посох, то "фальшивый" финиш исчезает. И есть портал, который активируется при клике