Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 22 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: в основном по функционалу VS
  • Что было сложным: Большую часть пришлось писать заново, так как не смог разобраться в кусках своего кода и связи не настраиваются при копировании всего кода.
  • Комментарии: Все ок, можно начинаю помаленьку предугадывать ошибки, которые могут возникнуть при запуске.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5536 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алексей  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-22 16:50

Алексей, это нормально!
Скороначнёшь понимать, откуда что берётся.


5469. --
Арина
Арина
ответить
→  Алексей  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-22 17:29

>>  Большую часть пришлось писать заново, так как не смог разобраться в кусках своего кода и связи не настраиваются при копировании всего кода.
Ага. Именно поэтому - коммментарии, понятные названия функций и переменных, блок-схемку можно нарисовать.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился использовать DialogResult, Point
Трудности: Трудностей не возникло
Познавательный урок, спасибо!


Научился: Полезный для практики и осознания того, для чего именно нужны классы, структуры программирования (чтобы не плодить одинаковые ещё одни классы, в которых потом начинаешь путаться :D).
Трудности: Убрать баги из игры, которые возникли при добавлении 3 уровня). Из за количества уровней и функций были такие баги, как : при рестарте игры на 3 уровне игра начиналась на втором, финиш считался стеной и т.п. Так и не понял, как поменять location у лейбла, надеюсь в следующих уроках где - нибудь встречу.