Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Yii2 + PHP = 25 уроков с 80% скидкой
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 1  день 1 час. 44 мин.

Морской Бой / VIP. Анимированный кубик

  • На этом уроке мы создадим массив из кружков,
    они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд.
    Дальше мы создадим правила для их передвижения
    и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.

    Задание:
    Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика
    с шестью анимированными точками для смены чисел.
  • Дата отправки отчёта: 28 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился понемногу использовать графику и узнал несколько новых команд
  • Что было сложным: Сделать кружки закрашенными
  • Комментарии: Спасибо за очередной замечательный урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5530 за Морской Бой / VIP. Анимированный кубик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  f0r3st3r  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-08-28 11:12

Юра, замечательно что урок стал полезен и интересный! Так держать! ☀️



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать двумерные массивы,работать с графикой.
Трудности: Ууу...ну урок сам по себе не сложный,сложности возникли когда руки дошли до двумерных массивов ,2 раза видео пересматривал,не мог найти ошибку,в итоге сам нашел ошибку и исправил ее.
Очень познавательный урок,интересный!
Научился: Больше понимания работы с графикой
Трудности: Материал доступный, сложность - в объёме работы
Урок интересный: вариантов алгоритмов движения фигур много и их реализация затягивает. В моём решении нажатие кнопки запускает генерацию граней, к-рую останавливает нажатие на ту же кнопку. За урок - благодарность.