Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 25 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился создавать различные события, как по таймеру, так и без него.
  • Что было сложным: Создать 3й уровень
  • Комментарии: Спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5530 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 5530 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5166. Александр Акилин
Александр Акилин
ответить
→  f0r3st3r  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-25 13:11

А покажите 3 лвл? :)


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  f0r3st3r  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-25 12:47

Вы удачно справились, и навыки получили! Молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с формами, условиями.
Трудности: С усложнением программ, столько надо держать в голове.
С усложнением программ, столько надо держать в голове, это сюда, а это отсюда обращается туда . В процессе создания, появляется столько окон и не запутаться в них и держать логическую связь в голове между ними и функциями. Вот это и пугает меня. Вроде какие-то моменты с прошлых уроков запомнил, но вот уже что-то новое появилось. а прошлое уже позабылось. Ну и вопросы возникают. Справлюсь ли? Смогу ли?
Научился: Внимательности, создавать функции и вставлять их в события и многим другим полезным вещам.
Спасибо Евгению Витольдовичу за волшебный пендель))).