| Дата | Видеоурок | Результат | |
|---|---|---|---|
| Java Sweeper Установка размеров | + 15 | ||
|
создали класс Range с двумя статичными методами для установки и получения размеров нашего поля |
|||
| Java Sweeper Статичная граница | + 15 | ||
|
знакомились с классов Ranges |
|||
| Java Sweeper Наши координаты | + 15 | ||
|
создали класс Coord |
|||
| Java Sweeper Карта классных сокровищ | + 15 | ||
|
разобрали UML-схему проекта |
|||
| Java Sweeper Запускаемый jархив | + 15 | ||
|
coздал зaпуcкаeмый JAR-архив |
|||
| Java Sweeper Источник ресурсов | + 15 | ||
|
загрузка картинок через систему ресурсов |
|||
| Java Sweeper Картинка в кубике | + 15 | ||
|
картинки поместили в каждый экземпляр перечисления Box |
|||
| Java Sweeper Первый цикл | + 15 | ||
|
выводить в цикле картинки |
|||
| Java Sweeper Перечисление кубиков | + 15 | ||
|
создали перечисление |
|||
| Java Sweeper Константные размеры | + 15 | ||
|
добавляем константы строки, колонок и размер картинки |
|||
| Java Sweeper Угловая бомба | + 15 | ||
|
вывод 4 картинок |
|||
| Java Sweeper Загрузка и отображение | + 15 | ||
|
вывести картинку на панель |
|||
| Java Sweeper Импорт картинок | + 15 | ||
|
создал ресурс, куда поместил папку с картинками |
|||
| Java Sweeper Метод рисования | + 15 | ||
|
рисовать линию |
|||
| Java Sweeper Раздельная инициализация | + 15 | ||
|
оптимизировать код программы |
|||
| Java Sweeper Пустая панель | + 15 | ||
|
немного работать с панелью |
|||
| Java Sweeper Полёт над классом | + 15 | ||
|
какие константы нужно определить и какие функции будем использовать |
|||
| Java Sweeper Закрытие на выходе | + 15 | ||
|
нaстpоил JFrame пpиложeние |
|||
| Java Sweeper Простое окно | + 15 | ||
|
создавать новый класс прикрепить к Intellij IDEA нужную библиотеку JDK |
|||
| Java Sweeper Легендарная игра | + 15 | ||
|
Установка JDK и Intellij IDEA |
|||
| Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|
|
|||