Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 1 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Переходы между формами, DialogResult, MessageBox.
  • Что было сложным: Подогнать размеры labels :)
  • Комментарии: Из видео все ясно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5473 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 5473 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ivan  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-01 18:54

Иван, очень рада что все понятно тебе было и ты научился, вот только не вижу третьего дополнительного твоего уровня, хорошо бы сделать еще немного потренироваться для закрепления! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: научился работать с диалогами. И в целом, все, что рассказывали - для меня было новое
Трудности: Сильно намудрил с третьим уровнем, где-то случайно что-то не переименовал, что-то отменил, что-то удалил... короче в итоге вся сборка накрылась... Так вот, самое сложное было начать заново с нуля. Старался максимально сам, без видео, восстановить приложение. Получилось неплохо.
В приложении изменены/добавлены по сравнению с оригиналом: 1. Коины нужно собирать на всех уровнях 2. Дверь исчезает не сразу, а если к ней подойти с ключом (правильного цвета, на третьем уровне две двери). 3. На третьем уровне имеется полностью закрытая комната, попасть в нее можно взаимосвязанным порталом. Кроме того, на этом уровне имеются две закрывающиеся с разной скоростью двери. 4. Добавлены звуки портала и открывающейся двери. Добавлены MessageBox'ы на всех уровнях. После завершения игры спрашивает, не хотим ли начать заново (в случае согласия запускается первый уровень). 5. Точно что-то еще забыл, поэтому пункт пять.
Научился: Создавать лейблы, работать с таймером, двигать лейблы
Трудности: Немножко запутался при написании методов start_game, но после того, как пересмотрел несколько раз эту часть видео, всё стало ясно))
Всё нормально. На третьем уровне сделал двигающиеся стены, но на скриншоте этого не видно, прошу учесть))