Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 25 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Познакомился с элементом TrackBar, научился его настраивать. Научился подключать библиотеки.
  • Что было сложным: В этот раз ничего.
  • Комментарии: Все было просто и понятно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5449 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий  # Мини игры / Бот для Быстрощёлка / 2015-05-25 17:45

Дмитрий, замечательно что узнал про трекбар и даже его настраивать научился, Молодец! Если честно я его использовала, однако так с его возможностями еще особо не применяла, пока это для меня темная лошадка. Продолжай заниматься и уверенна что у тебя еще лучше все будет)


  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился:  [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] public static extern void mouse_event(uint dwFlags, uint dx, uint dy, uint cButtons, uint dwExtraInfo); private const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x02; private const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x04; private const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x08; private const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x10;
Надо придумать сферу приминения кликера.
Научился: Ознакомился с новой функцией мыши, как ей можно управлять, поработал с таймерами и изучил работу с новыми компонентами.
Интересная программа, стоит задуматься об её улучшении)