Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 21 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: я научился работать с событиями. появилось некоторое понимание Visual studio и языка c#.
  • Что было сложным: Самое сложно было придумать третий уровень.
  • Комментарии: Если нажата клавиша мыши то курсор проходит сквозь стены. Не  получилось исправить это.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5449 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-21 12:14

Дмитрий, все отлично, хорошая работа, мне нравиться! Уже все получается, и здорово что есть понимание, это только начало, оно немного может быть и сложноватым, а дальше будет намного все проще и легче, только не останавливайся и делай, и результаты и свое движение увидишь и удивишься насколько это быстро и классно!)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: сохранять координаты контрола и корректировать их.
Все доступно и понятно. Спасибо за урок.


Научился: Создавать уровни для игры.
Трудности: Придумать свой уровень.
Интересно и практично. p.s Скриншот моего уровня.