Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение

  • На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней.
    Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл.
    Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню.
    Останется только немного облагородить интерфейс программы.
  • Дата отправки отчёта: 3 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: построково писать в файл
  • Что было сложным: куча дебага из-за мелких ошибок.
  • Комментарии: ОК!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5441 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Илья  # Игра Сокобан / 4. Сокобан - Редактор - Сохранение / 2015-06-03 11:20

Илья, замечательную работу проделал, ошибки не беда, на них и учимся, кто ничего не делает и не ошибается  :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Илья  # Игра Сокобан / 4. Сокобан - Редактор - Сохранение / 2015-06-03 11:07

Хорошо поработал, Илья, молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Запись уровня в файл.
Трудности: Сложно для меня считать в файл. При пошаговом выполнении стало более-менее понятно что делает программа.
Все нормально. Я немного улучшил программу, сделал так, что если на карте нет человечка или нет ящика (естественно с отведенным) ему местом, то переход на следующий/предыдущий уровень не выполняется. Сделал также очистку уровня. Если руки дойдут и соображу, то сделаю удаление уровня.
Научился: Научился изменять размер одномерного массива и работе с ним, при записи, стирании информации
Трудности: Было сложным написать ту самую функцию SaveLevel(); Думал как то легче будет, а прилип на ней
Все таки сделал все "нормально ". чтоб загружал пустой уровень если мы находимся в конце списка, чтоб вообще если не нашел уровней загружал нам пустой уровень для работы. И все корректно сохраняет. Подправил код, с учетом тех замечаний , что были на вебинаре.