Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 18 час. 09 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 18 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: обработка действий мыши
  • Что было сложным: пока всё понятно
  • Комментарии: в третьем уровне прямоугольники меняют размер и сдвигаются вверх-вниз по индвидуальному таймеру
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5441 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Илья  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-18 19:09

Ай да Илья, у тебя ж к финишу не подобраться, такой проход недоступный сделал, Здорово!


  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с таймером, Лейблами, События Mouse Enter, ShowDialog, добавлять картинки и анимацию и еще много полезного.
Трудности: Разобраться с таймером чтобы несколько элементов отображались последовательно (в 3 уровне первый элемент пропал остальные стоят, второй элемент пропал первый появился, третий пропал второй появился и т.д.), Разобраться в коде с результатом когда нажимаешь кнопку нет, не хочу больше играть (появлялся следующий уровень, а не начальное меню)
Не знаю специально была это ошибка сделана или случайно (урок смотрел раза 4), но как я и говорил при нажатии нет не хочу играть появлялся следующий уровень, хотя может и я сам изначально лишнего наделал. Но в итоге все нашел все исправил. Можете скачать посмотреть что получилось. 1 уровень сделал как в уроке, потом подошел ребенок и сказал что чего то не хватает и понеслась. Сначала рисовал уровень и по картинке устанавливал лейблы, на втором понял что лучше использовать в место лейблов image box, что позволяет рисовать уровни на лету.
Научился: Понял наконец Таймер и его тики. Узнал о таких событиях как наведение мыши, shown
Трудности: надо всем нужно было подумать , но выделить что-то на чем действительно застрял не могу
как перемещать Label ?) так понимаю тоже можно привязать каждое перемещение к таймеру с его тиками, но какие свойства и функции использовать