Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 3 дня 16 час. 18 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 29 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Обработки событий на кнопки, обьекты. Использован обьект Timer. Вызов новых форм и возврат кодов окон.
  • Что было сложным: Делать свой уровень
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5394 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Anton  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-29 18:36

Антон, все замечательно, все получилось, а уж сколько знаний получил, теперь дальше двигайся, закреплять полученные и набирать новые)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: обрабатывать события мышки
Трудности: сложностей не было, все просто и понятно
Вместо выделение Shift'ом меткок для события MouseEnter, в конструкторе реализовал подписку на событие, мне кажется так более правильно. finish_game() у меня по событию Click, а звук на MouseEnter, мне так удобней показалось...
Научился: Научился использовать свойства типа DialogResult и др.
Трудности: Разложить по полочкам все зависимости в коде.
С лабиринтом моему сыну будет интереснее готовится к первому классу.