Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 6 час. 39 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 29 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Обработки событий на кнопки, обьекты. Использован обьект Timer. Вызов новых форм и возврат кодов окон.
  • Что было сложным: Делать свой уровень
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5394 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-29 18:36

Антон, все замечательно, все получилось, а уж сколько знаний получил, теперь дальше двигайся, закреплять полученные и набирать новые)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: разобраться в порядке действий при добавлении форм.
отличный урок, очень понравился!
Научился: Давать свойства объектам. Использовать события. Выводить диалоговые окна. Связывать в единую цепочку формы.
Трудности: Из-за своей невнимательности записал функцию StartGame в MouseEnter и долго не мог понять почему у меня второй уровень не запускается а если запускается то с 10 раза и курсор не на той позиции=) В общем, перелопатил все видео и код несколько раз, потом создал быструю тестовую программу с тремя пустыми окнами, в которых просто "старт" и "финиш" - все сработало, возвращаюсь искать проблему и, о да, я ее нахожу. Блин, над повнимательней немножко..
Кстати, в этой игре можно смухлевать, зажав курсор. Так можно по стенам ходить и сразу к финишу.