Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 23 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Использовать элементы TrackBar, TableLayoutPanel. Приведение типов (.String, (unit)). Импортировать сторонние библиотеки (user32.dll) и использовать их методы.
  • Что было сложным: Практически ничего, весьма занятное приложение :)
  • Комментарии: Очень интересные уроки, наконец-то у меня пошла практика программирования :) Можно в каждом занятии давать какие-нибудь практические задания для самостоятельной практики (что-нибудь изменить, доделать или переделать).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5388 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  ivan  # Мини игры / Бот для Быстрощёлка / 2015-05-23 16:30

Иван, очень рада что у тебя все получается и ты начал делать практические программы, в которых получил достаточно знаний,  и их уже хватит и для самостоятельной доработки написанных уроков) Действую, у тебя уже все замечательно)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  ivan  # Мини игры / Бот для Быстрощёлка / 2015-05-23 16:08

Иван, уверен, ты сам можешь придумать, как усовершенствовать игру: таблица рекордов, уровень сложности, сохранение результатов и т.д.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Применять библиотечные функции Win API 32
Трудности: Особых сложностей не возникло.
Все понравилось. Изначально в программе нужно было предусмотреть отображение расчетной скорости кликания, в дальнейшем ее было бы интересно сравнить с той, которую выдает “Быстрощелк”
Научился: 1. Использовать новые элементы форм 2. Сверхскоростному кликанию
Трудности: Трудностей не возникло
Было занимательно, вот только пока не знаю где мог бы применить. Постепенное прокачиваение работы с формами и принципов создания приложение: 1. Как называть переменные, элементы форм и т.д. 2. Убирать лишние дериктивы 3. Создание структуры приложения (код) 4. Построение интерфейсов. Вот что самое классное в этом языке так это то, что кода мало, а вот результат впечатляющий, никакого отвлечения на лишнее занудные вещи.