Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 26 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Строить приложения с пользовательским интерфейсом (pictureBox, trackbar, panel, label), программировать действия при изменении этих объектов или наступлении каких-либо событий, управлять таймером.
  • Что было сложным: функция Random не сразу заработала, нашёл решение на stackoverflow. Конструкция show_user_figure((((Panel)sender).Tag).ToString()); так и не заработала (VS2010), пришлось использовать менее продвинутый, но рабочий вариант
  • Комментарии: Интересная игра. Чувствую как с каждым новым приложением повышается сложность.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5388 за Демо игры / Камень ножницы бумага


Отчёт от 5388 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  ivan  # Мини игры / Камень ножницы бумага / 2015-05-26 23:51

Сложность у программ немного отличается, но прокачка знаний в любом случае получается отличной!


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  ivan  # Мини игры / Камень ножницы бумага / 2015-05-26 23:27

Отлично! Чувствуется глубокая проработка проекта. Пусть не всё получилось, но рабочий вариант можно всегда доделать, продумать решение. Про сложность - верно.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
До введения продолжения игры по щелчку можно было постоянно нажимать на картинку и получать соответствующий результат, компьютер при этом не менял своих значений
Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику.
Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок.
Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:) P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)