Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 15 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Изучил функцию перемещения ракетки shift_racket
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5357 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Александр  # Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-08-15 14:47

Александр, замечательно что воспользовался возможностью и отлично потренировался!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обрабатывать нажатия клавиш клавиатуры. Смешать ракетку к краю, игнорируя размер шага.
Трудности: Ничего
Все нравится
Научился: Научилась пользоваться обработчиком нажатий с клавиатуры; научилась позиционировать элементы в форме.
Трудности: Заставить ракетку двигаться. Я проявила излишнюю инициативность :)) Не понравилось лысое окно, которое можно закрыть только через Alt+F4, решила добавить кнопку выхода. И когда дело дошло до ракетки - я и так, и сяк, целый час потратила, залезла и в гугл, и в документацию, а потом вспомнила, что было сказано что-то по поводу дезактивации кнопок. Дезактивировала свою кнопку выхода и всё заработало.
Спасибо, хороший урок, всё предельно разжевано!