Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Битва ИИ

Микроигры / Виселка. Алгоритм помощника

  • На этом уроке мы напишем бота для виселки.
    Нам очень поможет блоксхема, составленная на прошлом уроке.
    Когда помощник будет готов - поиграем несколько раз,
    чтобы убедиться - игра легко проходится каждый раз.
  • Дата отправки отчёта: 31 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: StringBuilder значительно увеличивает скорость программы при работе с большими текстовыми данными.
  • Что было сложным: Все предельно ясно.
  • Комментарии: Очень хороший урок. Только в одном случае из 10 не смог угадать с помощью помощника.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 531 за Микроигры / Виселка. Алгоритм помощника




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   429Максим Базуев+1   6203Николай (nick27m)+1   3850Григорий+1   6696Владимир Борисенко+1   7864Алим Карданов0   Посетитель+1   6458Илья+1   5419Роман+1   4378Александр+1   1Евгений Витольдович+1   3664данила+1   3860Алексей0   7048IvanDivan+1   2146Иван+1   2912Игорь+1   7788Ксения+1   7871Мария+1   4485Vlad Yakovlev+1   6919Anton Sozykin+1   7036Рома Дячук0   6885lomik+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Программировать помощника для виселки
Трудности: не знаю
Реализовала свой алгоритм
Научился: Вроде ничему принципиально новому, просто улучшил навыки
Трудности: Ничего сложного не было
Алгоритм немного оптимизировал - я перебирал слова не из всего файла, а из списка, который сначала фильтруется по длине, и при каждом нажатии буквы также фильтруется. А об ощущениях - играть с помощником конечно очень легко - можно просто нажимать на наиболее встречающуюся букву, тогда победа гарантирована.