Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / 2048 - Интерфейс

  • На этом уроке мы создадим интерфейс программы.
    Динамически создадим Label для цифр и разместим их в матрицу.
    Раскрасим кнопочки и создадим обработчик курсорных клавиш.
  • Дата отправки отчёта: 6 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 50 мин.
  • Чему научился: Внедрять Dictionary (словарь) в программу, использовать палитру цветов RGB.
  • Что было сложным: Составление алгоритма, вернее его понимание.
  • Комментарии: Жду следующий урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 531 за Микроигры / 2048 - Интерфейс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Nurbek  # Микроигры / 2048 - Интерфейс / 2015-10-06 16:15

Нурбек, очень классные знания приобрел! Хорошо у тебя получилось! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   24Оля+1   6458Илья+1   6203Николай (nick27m)+1   4004Елена+1   6709Саша+1   3664данила+1   7303Игорь+1   6391Владимир+1   429Максим Базуев+1   1Евгений Витольдович+1   459Сергей Сергеевич+1   5882Александр Широков+1   1947Denis+1   5705Андрей +1   6919Anton Sozykin+1   2912Игорь+1   7048IvanDivan+1   5649Максим Лапшинов+1   5244Олег+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с цветом контролов формы. Запомнил наконец-то в чем отличие KeyPress от KeyDown и от KeyUp.
Трудности: Не скажу, что именно сложно, но кропотливо.
Я цвета подобрал максимально похожими к оригинальной игре на смартфоне. По крайней мере тех чисел, которые у меня были доступны на момент выполнения задания.
Научился: Динамическое добавление компонентов, реализация интерфейса для игры 2048...
Трудности: Сложностей нет
Завораживает)