Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 29 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 7 час. 30 мин.
  • Чему научился: Параметр Sender стал более понятен;
    инициализировать функции при запуске программы;
    работать с PictureBox;
    работать с функцией Random.
  • Что было сложным: Понять функцию check_result с циклом if
  • Комментарии: До сих пор непонятна строковая переменная 'mode'
    Добавил на форму Label, который показывает скорость работы компьютера.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 531 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

531. Nurbek
Nurbek
ответить
→  Иван  # Мини игры / Камень ножницы бумага / 2015-05-29 17:32

В начале присвоили значение "show", это понятно. Но как потом программа понимает значение "game":

private void start_game()
        {
            if (mode!="game")            // если mode не равно game. Откуда "game" ???
            {
                label_message.Text = "Выбери свою фигуру";
                mode = "game";
            }
        }


2146. Иван
Иван
ответить
→  Nurbek  # Мини игры / Камень ножницы бумага / 2015-05-29 16:08

Хорошо, что сделали программу до конца. mode имеет два значение  show и game. Если режим game, то показываем картинки,работает таймер, если show- показываем статистику, таймер не работает



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с методами
Трудности: С первого раза конечная версия игры была с ошибками, находил и исправлял ошибки.
Спасибо за урок.
Научился: Научился работать с таймером.
Трудности: Все легко.
Нет замечаний.