Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 18 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Работать с таймером
  • Что было сложным: Ничего, всё было просто
  • Комментарии: Интересный урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5307 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делать скролл-бары в интерфейсе для настройки нужных параметров, задавать таймером начало и конец нужных действий, получился в итоге простой кликер который можно дорабатывать. Очень бы хотелось в продолжение этого отдельный видеокурс по теме распознавания графических объектов и текста, например при помощи общедоступного tesseract-ocr. С удовольствием приобрел бы такой курс )
Трудности: Запоминать конструкции для дальнейшего использования :)

Научился: Разобрался с таймером для WPF, определением координат курсора для WPF, автокликом для WPF
Трудности: Сделать это на WPF, т.к таймер там вообще другой (весь код пишется руками), и методы по автоклику мыши и определению текущих координат пришлось сильно переделывать.
В скрине фото кода для wpf. Хотелось сделать чтобы программа начинала работать после клика мышкой на область "быстрощелка" но не нашел в инете (