Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 18 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создвать игры
  • Что было сложным: Работа сразу с несколькими формами
  • Комментарии: Интересный урок
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5307 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 5307 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работа с событиями объектов форм взаимодействие форм между собой
очень порадовала задача, будем её дорабатывать, надо будет добавить редактор уровней, дочке понравилась игра, хочет рисовать уровни для неё =) первые два уровня стандартные третий уровень с 3 ключами разного цвета, но по сути их надо просто собрать все, чтобы открылась дверь к финишу если прошёл уровень без единой ошибки, играет музыка из Марио, если хотябы одна ошибка, просто рыбка в воду нырнула. Все важные объекты появляются на поле спустя 1 секунду после начала уровня (дабы устранить баги и случайное прохождение/проигрыш уровня, которые были замечены в процессе тестирования)
Научился: Делать более сложные игры и понял необходимость наследования в программировании
Трудности: Искать свои собственные ошибки, созданные не умышленным нажиманием клавиш. Даже более того - тестировать оказывается долго и не так интересно, как самому писать и исправлять.
хороший урок)