На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
1 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
3 час. 00 мин.
Чему научился:
Работе с таймерами и различными эвентами.
Что было сложным:
Все было достаточно понятным, но требовалось подумать.
Комментарии:
Было бы интересно увидеть пример этой игры, сделанную на классах, но в принципе это можно попытаться сделать в качестве домашнего задания и переписать игру.
Забыл описать 3 уровень. Ключ около входа подлый, появляется только через 10 сек от начала уровня, верхние вертикальные лэйблы двигаются в разных направлениях. Не взяв красный квадрат, финиш не сработает.