Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Arena,
    который создаст поле для игры и реализует
    методы для отображения объектов на экране.
  • Дата отправки отчёта: 23 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Повторил способы создания конструктора класса.
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: Класс Арена нужен для создания области, на которой будут происходить все действия.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5265 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5265Дмитрий Мерцалов+1   7901Влад+1   1Евгений Витольдович+1   6391Владимир+1   7645Александр Львович+1   6919Anton Sozykin+1   6925Артём+1   4004Елена+1   6452Lik_Kirill+1   2633Андрей+1   4182Farid+1   4395Денис+1   5419Роман+1   689Igorenzia+1   6458Илья+1   6080annaka+1   2146Иван+1   7795Вадим+1   7985Андрей +1   6987MichGar+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Согласно плана урока : 1. Создaть клacс Arena.cs 2. Описaть cтaтичные поля Range и random. 3. Описaть пpивaтные поля picture и graphics. 4. Создaть кoнcтруктор. 5. Создaть мeтoд Clear (). 6. Напиcaть cвоими словами, зачeм нужeн клaсс Arena.
Трудности: Все понятно.
Все понятно.
Научился: Класс арена нужен для того чтобы потом его передавать в качестве параметра для рисования кружков.
Трудности: всё просто
=)