Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#
Вебинар «Мастер класс - две программы» начнётся через 10 час. 50 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 23 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Повторил способы создания класса, создание конструктора.
  • Что было сложным: Пока мало что понимаю.
  • Комментарии: Надуюсь, дальше всё проясниться.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5265 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Так как у нас имеется приватная переменная leader, думаю надо присвоить ей значение нового игрока, чтобы он стал лидером. Чтобы определить, пойман ли кто либо, надо реализовать проверку исходя из правил игры. На данный момент не вижу как можно это сделать, надо как минимум добавить координаты, чтобы можно было определить, находится лидер рядом с тем, кого поймал или нет.

Научился: попрактиковалась со списком, классом List<>, прокачала создания конструктора
Трудности: сложностей не возникло, я еще этот урок на вебинаре выполнила!!!
private void FindNewLeader() если лидера нет выходим; организовываем цикл в если лидер.Поймал() тогда выполняем функцию SetNewLeader(Игрок game) в ней если лидер выбран и лидер.НеГоля() лидер родолжает играть; если лидер выбран и лидер.Голя() функция завершила работать У меня она уже написана, однако не стану ее прикладывать чтобы не было соблазна просто ее прописать, так что скриншот прикладываю с вебинара!!! Хороший урок! Спасибо Евгений! :)