На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки. На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки. На этом уроке мы начнём писать класс, в котором опишем конкретные правила нашей игры.
Дата отправки отчёта:
23 ноября 2015 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Повторил способы создания класса, создание конструктора.
Что было сложным:
Пока мало что понимаю.
Комментарии:
Надуюсь, дальше всё проясниться.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Попрактиковался в продумывании алгоритмов методов SetNewLeader(),FindNewLeader() и.т.д 1)В метод FindNewLeader(Игрок leader) передаём в качестве параметра того,кто является лидером,и в цикле перебираем всех игроков,проверяя условие(if(leader.Поймал(g))) ,если лидер поймал какого-нибудь игрока,то вызываем метод SetNewLeader(Игрок gamer),куда мы передаём пойманного игрока.
2)В методе SetNewLeader(Игрок gamer) leader=gamer;и дальше продолжаем игру...
P.S На скриншоте описаны эти методы :)
Научился: 1. Создaть клacс GameCatch.
2. Описaть пoля gamers и leader.
3. Создaть кoнcтруктор.
4. Создaть пyбличныe методы AddGamer(Игрок), Step() и RunAll().
5,6- не знаю как сделать- так как я не понимаю эту игру (в чем суть?)
7. Прилoжить cкpиншот созданногo клаccа. Трудности: Сложно понять, так как ни когда не играл в эту игру Пойдет.