Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.

  • На этом уроке я объясню своими словами, что такое интерфейс.
    Мы поговорим об игре "Голя" или "Сифа" или "Вода",
    о том, кто в неё может играть, и что делать тем,
    кто не знает правила игры.
    В конце урока мы создадим наш интерфейс.

    Правила игры, для тех, кто не знает:
    Выбирается ведущий.
    Его цель - догнать и дотронуться до кого-либо из участников.
    Цель остальных - не допустить этого.
    Когда ведущий дотронется до кого-либо (заголит) - ведущим становится новый участник.
  • Дата отправки отчёта: 23 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Интерфейс - это перечень возможностей, но без их реализации.
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: Продолжим!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5265 за Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5265Дмитрий Мерцалов+1   6391Владимир+1   6925Артём+1   6203Николай (nick27m)+1   5419Роман+1   7645Александр Львович+1   6452Lik_Kirill+1   6885lomik+1   4485Vlad Yakovlev+1   4004Елена+1   1901Neverwinter 2+1   7795Вадим+1   7440homerSimpson+1   7901Влад+1   8014Denis+1   6458Илья+1   8257Данил0   6919Anton Sozykin+1   8255Платон0   7276Ильшат+1   1Евгений Витольдович+1   4182Farid+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: легко создавать интерфейс в С#
Трудности: сформулировать определение интерефейса в C#
пока что, я повторю озвученное в уроке Витольдовичем определение: интерфейс - список действий, которые может делать объект, причем без реализации самих действий. Ну, или если углубиться на примере рассмотренной игры "Голя": интерфейс - это требования к человеку (классу в коде), чтобы он смог принять участие в игре (арбитр, который смотрит за соблюдением неких правил). Т.е. если человек (класс) умеет бегать, становиться Голей или не Голей, ловить других игроков (реализовывать эти 4 функции), то он может участвовать в игре. При этом игра с этим интерфейсом, конечно, умеет взаимодействовать.
Научился: Описывать интерфейс
Трудности: Ничего
Интерфейс - это правила игры для объектов