Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Java - Шаблон State - Практика за 200 руб.

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

    P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
  • Дата отправки отчёта: 16 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Узнал, что если использовать символ @ перед вводом текста в MessengeBox, то текст будет выводится также, как он записан в компиляторе.
  • Что было сложным: Всё понятно.
  • Комментарии: Продолжим!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5265 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Наноигры / Игра Цифры / 2015-07-16 12:46

Дмитрий, хорошие знания, продолжай заниматься познавать новое и прокачивать что уже умеешь! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Принципы работы с событиями
Трудности: особых сложностей не возникло
замечаний нет. спасибо за работу
Научился: Конструкцию Switch(n) { case n:} повторил и впервые использовал на практике
Трудности: Добавить вот эту функцию: private void game_over()//добавил сам { string message = @"Ти правильно натиснув(ла) послідовність цифр! Бажаеш ще раз спробувати"; string caption = " Вітаю, ти молодець"; MessageBoxButtons buttons = MessageBoxButtons.YesNo; DialogResult result; result = MessageBox.Show(message, caption, buttons); if (result == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes) { start_game(); } else { Close(); } } А точнее её грамотно использовать))
Всё норм