Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Хранитель экрана / Создаём графику

  • Первый урок.
    Анализ проекта, создание формы, инициализация графики, рисование окружностей.
  • Дата отправки отчёта: 11 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Рисованию элементарной графики в C#.
  • Что было сложным: Проблемка с функцией Random.
  • Комментарии: В уроке демонстрировалась функция random.Next. IDE не разрешила использовать в таком же виде - потребовала ссылку на объект. Самостоятельно ошибку не нашел. Вообще, в справке эта функция пишется с заглавной буквы, не с маленькой, как было в уроке.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5244 за Хранитель экрана / Создаём графику




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5244. Олег
Олег
ответить
# Хранитель экрана / Хранитель экрана. Создаём графику / 2015-07-11 22:49

Спасибо за ответы. Да, я не заметил определение объекта, а к ООП непривычен еще, потому и затупил :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Олег  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Создаём графику / 2015-07-11 20:50

Олег, в уроке все правильно было, возможно ты не заметил, что мы ее прописали в поле сначала! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Олег  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Создаём графику / 2015-07-11 10:23

с большой буквы пишется название класса Random.
А у меня в коде был определён её экземпляр, выше.
Random random = new Random ();



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил и прокачал навыки рисования на форме WinForm и обработку событий клика
Трудности: сложностей не было
Вот он, долгожданный практикум по рисованию в си-шарпе и ООП! Пока в данном уроке был рефакторинг кода только по методам (т.е. процедурное программирование), но я думаю, в дальнейшем будут и классы, и наследование, и т.д. Заготовка сделана очень динамично. И в этот раз время, в течение которого я делал задание к уроку, я засекал секундомером - получилось ровно 10 минут. А цвета picture и рисуемого объекта я выбрал свои.
Научился: Узнала основы работы с графикой, увидела, как просто выделять код в метод, удалять ненужные сборки
Трудности: Понять, как связаны между собой объекты PictureBox, Bitmap, Graphics, чтобы в результате получилось рисование
Спасибо. Материал интересный, изложен доступно. Автор по ходу написания кода объясняет, что и зачем делает, что очень ценно!!!