Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 16 час. 01 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 16 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Вызывать формы, передавать результат выполнения формы в главную форму
  • Что было сложным: Реализовать движущиеся "стены"
  • Комментарии: Очень интересный видеокурс, получилась неплохая игра
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5198 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 5198 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Александр  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-17 00:20

О-хо-хо. Как  же тяжко вам, наверное, пришлось при тестировании этого лабиринта.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-16 23:22

Ну ты начудил! Классный лабиринт вышел :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Применять свойства объектов, контроллировать положение и события, применять таймер Дклать приложеия увлекательными
Трудности: С вашим уроком все просто
СПАСИБО за УРОК!
Научился: Добавлять формы, работать с таймером.
Трудности: Придумать 3 уровень. Кубики медленно мигают. Золотой ключик между быстро мигающими стенками - отключает обе двери к финишу. Серебрянный ключик - включает их обратно и делает мигающими.
Как всегда интересно. Хотелось выполнить быстрее, чтобы перейти к следующему уроку. Но дети просят дописать побольше уровней, так что придётся ещё поработать...