Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 17 час. 06 мин.

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 17 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: работа с picturebox ,раньше не использовала.
    ну и навык работы с таймером повторила)
  • Что было сложным: найти красивые картинки:Р
  • Комментарии: все было здорово
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5170 за Демо игры / Камень ножницы бумага


Отчёт от 5170 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  катя  # Нано игры / Камень ножницы бумага / 2015-06-17 21:41

Катя, ты прикалистка, мне понравилось КНЖ что такое Ж? И вот я еще заметила что у тебя в программе что-то на английском что-то на русском, обратила внимания так как сама  использовала так, хотя лучше придерживаться одного стиля, т.е. языка в оформлении! :)


5388. ivan
ivan
ответить
→  катя  # Нано игры / Камень ножницы бумага / 2015-06-17 20:56

Хорошо получилось! Молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делать автогенерацию по случайному закону (random), работа с track bar
Трудности: Разобраться, что к чему привязано.
При переписывании методов, показывающих картинку, возникло много путаницы с тем, к чему именно что привязывается. Теги, как оказалось, нужно было писать к панелям, а не к картинкам, как и привязывать методы. А свойство Visible менялось как раз для картинок.
Научился: Узнал про свойство Tag у графических элементов, использовал enum для значений рук и, так как делал в WPF, научился использовать DispatcherTimer
Да здорово всё, чего уж тут... Если интересно, как я сделал это в WPF, то по ссылке есть архив RockPaperScissors.rar