На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
24 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
3 час. 00 мин.
Чему научился:
Закрепил знания об if/else.
Что было сложным:
Сделать 5 лейблов, окрашивающихся в разные цвета после каждого ответа игрока.
Комментарии:
Сделал ограничение 5 игр, потом необходимо нажимать кнопку "Restart", чтобы сбросились все счетчики и игра началась заново. Прямоугольники в центре показывают счет по играм: зеленый - победа, синий - ничья, красный - поражение.
Научился: Взаимосвязь созданных функций, таймера и свойств объектов на форме. Трудности: В общем-то сам урок понятный. Но вчера, как только я закончил выполнять задание, и программа уже работала, чёрт меня дёрнул переименовать форму, и программа запускала только голую форму, как при вновь созданном проекте. Долго боролся, но решил просто переписать с нуля программу. В итоге сейчас всё работает, как нужно. :-) Люди! Не переименовывайте формы, когда у вас проект уже готов! :-))))