Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 14 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Ничего нового не было
  • Что было сложным: Придумать, что нового можно добавить на 3 уровень) Это лэйбл "life", который даёт возможность 1 раз задеть стену, но при этом продолжить игру
  • Комментарии: Очень хорошо, что самостоятельное задание является обязательным для перехода к следующему урока. А то ленились бы делать сами)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5104 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 5104 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валерия  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-14 23:50

Валерия, как интересно придумала, я еще ни у кого такой идеи не встречала! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Валерия  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-14 22:37

Хорошо получилось! И дополнительная "жизнь" в этой игре очень нужна! А еще можно сделать портал, или даже реку!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Создавать дополнительные окна, открывать их, передавать флаг успешности в основное окно 2. Обрабатывать события в окнах (мышь и прочее) 3. Пользоваться документацией .NET 4. Таймеры. 5. Работа со случайными числами, потренировался с коллекциями (собственный уровень) Последний уровень. Задача - пройти только по зеленым клеткам, не попадая на красную подложку. Сложность в том, что зеленые клетки случайным образом пропадают.
Трудности: 1. Найти документацию, хотя сама по себе она довольно понятна (похожа на QT Assitant) 2. Так и не нашел окошка со списком всех элементов формы, чтобы их выбирать, когда спрятался один под другим
1. Необходимо более подробное текстовое описание урока, чтобы не смотреть видео целиком - тратится много времени.
Научился: Работа с событиями, с Label'ами, с Tag'ами
Трудности: Организации поиска по всем Label в форме
Доступно, интересно